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martes, 11 de mayo de 2021

Tokens a la carta

 Hace ya bastante tiempo publiqué en este blog una herramienta para crear tus propios tokens.

Explorando por mi drive vi que tenía un montón de tokens hechos. Aunque estaban hechos para el juego El Anillo Único en verdad valen para todo.


Están divididos en Tokens de personajes PNJ, héroes y criaturas. Los primeros también se pueden usar como aventureros.

Espero que os resulte útil.


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Love&Rol

lunes, 24 de agosto de 2020

Ayuda: Símbolos de los mapas de las mazmorras

 Navegando por la red me encontré con un interesante documento creado por Mathew Lowes, autor de juegos y otras cosas que podéis encontrar en su web.

El documento al que me refiero en cuestión es a una sencilla ayuda para conocer los símbolos que os vais a encontrar en los mapas de rol vintage, o como se dice hoy en día OSR.

Lo gracioso del asunto es que la ayuda es un mapa en si, y creo que vienen los símbolos básicos y que puede resultar de más ayuda tanto a la hora de interpretarlos como de crear vuestros propios mapas.

Espero que os resulte útil y gracias a Mathew por su aportación.

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Love&Rol

miércoles, 23 de agosto de 2017

Cartas Malvado Brujo para Heroquest

Sí, Heroquest no es exactamente juego de rol, pero tiene cabida y carta 'magna' en este blog, pues todo lo que pueda ser 'roleable' (quizás todo lo sea...) puede entrar en este bendito espacio de Vetustos.

Desde hace un tiempo he estado trabajando en unas cartas para que el Malvado Brujo las use durante las partidas a este magnífico juego de mesa. No, no es una idea original, está sacada de la magnífica página que es www.heroquest.es

Lo que he hecho ha sido cambiar levemente el diseño de las mismas y añadir otras tantas cartas de cosecha propia.

La idea es hacer el juego algo más interesante. En los tiempos muertos en el que los jugadores vagan por la mazmorra sin monstruos, para apremiarles y que no se dediquen a buscar tesoros, trampas y puertas secretas con total tranquilidad, la idea es que el Malvado Brujo, en su turno, y si no hay enemigos, robe una carta del mazo (máximo una por jugador en la mano, o tiene que descartarse de alguna), y pueda activarla según marque las instrucciones de la misma.

Un ejemplo de carta de Malvado Brujo
Hay de todo un poco, desde cartas que hacen aparecer nuevos monstruos, hasta trampas e incluso alguna que pueda beneficiar a los jugadores, como un mapa que les dé un mejor conocimiento de la mazmorra.

Yo he usado las cartas en varias ocasiones y funciona. Eso sí, puede que la dificultad se incremente por supuesto, ¡pero lo hace más divertido!

Sin más como siempre os dejo el enlace y espero vuestras críticas constructivas.

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Rol&Love


sábado, 18 de junio de 2016

Personajes de los Mitos para Fragmentos

Con motivo de la celebración del RPG Free Day, o en cristiano, rol gratis, desde aquí hacemos nuestra pequeña aportación ofreciendo hojas de personaje para el juego de rol Fragmentos.

Que nadie se asuste. Estas hojas son compatibles con un sistema que adulteramos en este mismo blog y que os recordamos. Podéis echarle un ojo, descargarlo, y jugar.

¿En qué escenario? También en este blog ofrecimos una aventura de nuestra cosecha, 'El Hospital', que también os pasamos el enlace, aquí, para poder jugar.

Así que ya lo tenéis todo, sistema, aventura y personajes.

¿Pero qué es eso de los personajes? En concreto hemos elaborado una decena de personajes pregenerados para el mundo de los Mitos de Cthulhu. Estos están sacados de la saga de juegos que podemos encontrar en títulos tan conocidos y casi de culto como puede ser Mansiones de la Locura.
De este modo, tenéis a vuestra disposición al célebre profesor Harvey Walters, el detective Joe Diamond, la devota hermana Mary o el periodista Darrell Simmons.


El asombroso Dexter Drake
Aunque en este enlace lo tenéis todo, la lista la iremos ampliando e iremos informando de nuestras actualizaciones a través de este blog o G+ en la cuenta del Hacedor, un servidor, +Dani Yimbo 

Como siempre esperamos que os sea útil, y si acaso no podéis acceder a alguno de los elementos aquí citados comunicadlo en los comentarios.

Nada más, que paséis un bonito día, y si es con rol, mejor.

Love&Rol. 

viernes, 6 de noviembre de 2015

Aplicación para tablet y móvil de Dungeon Spain

Antes de nada le recuerdo al señor lector que este post no está subvencionado y que el autor ha publicado su contenido con el único objetivo de aportar material útil a la comunidad rolera hispano hablante. Gracias a +Jose Valverde por ceder el material necesario.

El pasado fin de semana tuvo lugar en Mollina las Rolea, evento organizado por la gente de Tierra de Nadie pero centrado en este caso exclusivamente en el rol
Además de partidas en mesa, en vivo y torneos, hubo conferencias. Una de ella se dedicó a la creación de una aplicación por parte de +Nosolorol Ediciones para facilitar la creación de mazmorras para su producto de +DungeonSpain Nosolorol 

¿Qué es esto de Dungeon Spain? Hace unos años una empresa española apostó por la creación de escenografía para, fundamentalmente, las partidas de rol. El resultado era increíble. Muros de mazmorras y cavernas para crear todo tipo de situaciones, así como elementos accesorios de todo tipo como puertas, cofres, camas, mesas y mucho más.

Detalle del producto, ya con el acabado de Nosolorol

Nosolorol decidió recientemente hacerse con este producto para su venta y distribución, dándole su particular toque pero manteniendo la esencia del producto, que ya era de por sí muy bueno.

Sin embargo, crear un escenario de la nada no es fácil, es una cuestión casi matemática si no quieres evitar que lo que pretendías que fuera una inmersión total de los jugadores se convirtiese en una chapuza. Para ello nace esta aplicación.

Bocetos sobre papel del proyecto.

El director de NSR +Manuel J. Sueiro y el responsable multimedia +Jose Valverde ofrecieron la charla dando detalles sobre una aplicación cuyo máximo rendimiento se obtendrá a través del uso de 'tablet', aunque también estará disponible para el móvil, aunque en este caso quizás no se obtenga todo el rendimiento posible, ¡aunque será igualmente válido en caso de necesidad!

Así luciría la portada de la app

El objetivo de los creadores es dar forma a una herramienta simple e intuitiva, de fácil uso, con el objetivo de contar con los diferentes elementos para crear una mazmorra a tu medida. Así, tendremos una serie de herramientas en donde podemos seleccionar cada pieza según su tamaño y forma, y lo que es más importante, si está disponible o no.

NSR vende sus productos por 'kits' básico fundamentalmente, y si por ejemplo seleccionamos la opción de que disponemos de uno de estos, ya nos indicará las piezas que nos queden disponibles según su uso ¿A que mola?

Sencillo panel de herramientas

Una vez que tengamos claro el número de kits con el que contemos, además de las dimensiones de la superficie, podremos empezar a escoger piezas. Los creadores han optado por capturas de imagen y no de ilustraciones para las mismas. El resultado no está nada mal. Una vez que lo tengamos seleccionado nos dirá el número de unidades de las que disponemos.

Menú de piezas disponibles

Una vez elegida, ya tocará montar. Las herramientas nos permitirán rotar las piezas y colocarlas a nuestro antojo, con limitaciones para evitar superponer las mismas y algunas especiales para que una vez colocada una puerta, por ejemplo, se cree una transparencia para que sepamos dónde está. 

Previsualización de la mazmorra.

Estas imágenes se podrán exportar por supuesto, y desde NSR aseguran que será una herramienta 'viva', es decir, que conforme se publiquen nuevos escenarios estos se irán añadiendo a la 'app'. De momento, eso sí, no será una herramienta disponible a través de internet.

En pleno proceso.

En la charla que ofrecieron en Mollina pudimos trastear con la herramienta, la cual no es ni siquiera una 'beta', es una 'alfa', y de hecho tomaron nota de todos los comentarios de los asistentes para mejorar un producto que apunta muy buenas maneras, especialmente para los que gusten de jugar sobre tablero en tres dimensiones.

Una herramienta necesaria con tanta pieza

Nada más amigos y amigas, espero como siempre que este artículo les resulte útil. 

jueves, 29 de octubre de 2015

Regalito rolero para la noche de Halloween

Este fin de semana tenemos Noche de Halloween, la importación más 'molona' de los Estados 'Yankis' de América desde la hamburguesa con doble de queso.

Una fecha ideal para jugar a rol con aventuras de temática de terror. Y si eres master y no te decides qué proponer a tus jugadores, desde Vetustos del Rol te sugerimos esta hoja-aventura de cosecha propia.

Ambientado en El Mar de los Sargazos, un velero acaba en esta enigmática zona del Atlántico después de una tormenta. Los jugadores tendrán que encontrar la forma de escapar mientras son atacados por criaturas montruosas.

La aventura está basada en un relato de William Hope Hogdson, especializado en relatos de terror con el océano como telón de fondo, y al que queremos rendir este pequeño homenaje.

El sistema es libre, puedes escoger el que mejor te resulte, pero si no estás inspirado en nuestra anterior entrada de blog sugeríamos una versión del sistema Fragmentos de Nosolorol que resumimos en una página.

El autor quiere agradecer la colaboración de +Miguel Angel por su labor de maquetación, y a todas las personas que han aportado consejo.


Feliz noche de Halloween y si es con rol, ¡mejor!

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Nombres para partidas de rol

Si alguna vez has ejercido de master, seguramente te habrás encontrado con esta situación: cuando los PJ se han encontrado a un elfo en un paso de montaña y al preguntarle el nombre no lo tenías preparado, pues se trataba de un simple encuentro aleatorio, los jugadores se han mirado entre ellos y habrán comentado "este es un don nadie"; En cambio, si mientras disfrutan de una buena cerveza tras la incursión en el yermo de los orcos, se les ha acercado una mujer de nombre refinado y rimbombante, se dirán "aquí hay tema o trama".

Si tienes el día espeso a la hora de crear PNJ para tus aventuras, necesitas conseguir un nombre rápido (y tienes conexión a internet) o, simplemente, eres un jugador que está construyendo su ficha y las musas no te acompañan, una de las mejores páginas web (al menos de la que yo uso) para crear nombres es Fantasy Names Generator


Hay nombre para casi todo. No exagero. A lo mejor necesitáis el nombre de un enano (Dolin Hornforge), un nombre caballero (Walter, el Grande) o un robot (Ratchet). Quizás lo que busques es el nombre de un planeta (Lustradus), una cueva pirata (Killer Whale-Ballena Asesina) o un hospital (New Horizons Clinic-Nuevos Horizontes). 

No exagero cuando digo que la lista es casi interminable, y la variedad es espectacular. A lo mejor necesitáis el nombre de una droga (Sunburn), un caramelo (Bundles) o un instrumento élfico que te acabas de inventar (Quilf).

La mecánica es de lo más simple, ya que las categorías están divididas, entre otros, en nombres de fantasía, nombres reales o lugares

La distribución es de lo más intuitiva, ya que además del menú principal, podéis desplegar uno secundario con iconos para tontos como yo, abriéndose ante nuestros ojos todo un universo de posibilidades. 


Además, cada vez que optéis por un nombre podréis elegir entre el que más os guste al desplegarse varias opciones, como este de aquí abajo de marines espaciales para Warhammer 40.000.


Bonus

Aunque FNG se centra en los nombres, es una web que contiene muchas herramientas útiles para vuestras partidas de rol, ya que además de generar nombres genera incluso descripciones (en inglés claro), y tiene sus creadores de mapas (muy simple) y ¡hasta idiomas! Una web para explorar a fondo y perderse, desde luego.

Herramienta para crear mapas

Nada más, como siempre espero que os resulte útil esta herramienta rolera y que le podáis dar mucho uso. 

jueves, 10 de septiembre de 2015

Tokens buenos, bonitos y... fáciles

Para todos aquellos que juegan a rol por internet, el uso de 'tokens' es algo muy útil. Aunque por internet podremos encontrar y descargarlos, quizás seas de los que prefieras hacerlos a tu medida. En ese caso recomiendo Token Tool, de la web de accesorios y herramientas para el rol RPTools

De lo que he visto por internet es de lo más sencillo de utilizar. Quizás sea demasiado sencillo para los más exigentes, pero en lo que a mí respecta me basta y me sobra.

Lo primero e importante es que es necesario descargar Java Script, que como sabéis ocupa poquito en vuestro ordenador.

Después lo abrís y queda algo así de bonico. 


Si leéis las instrucciones en inglés nivel porno, tendréis que buscar la imagen que os dé la gana y la arrastráis hasta lo negro y os quedará algo tal que así. 


Ahora es cuando podéis escoger el tipo de Token que queréis. A la derecha, donde el circulín verde, sólo le tenéis que dar a la flechita para ver todos los que hay. Los hay de diferentes colores y formas. 


Podéis ajustar el tamaño del token a vuestro gusto, tanto altura como ancho y todo lo demás, ¡como os dé la gana! con unas herramientas sencillas. 


Una vez que tengáis el color y el tamaño elegidos, ya sólo queda ajustar la imagen. Con las herramientas de abajo tenéis que ir alejando y acercando la imagen: una flechita para hacerlo poco a poco, y las dos flechitas para hacerlo a lo bruto. 


Arriba a la derecha tenéis una previsualización para que os hagáis una idea de cómo va el proceso y cuál sería el resultado. 


Una vez lo tengamos hecho, ya sólo queda guardar. Arriba a la izquierda le damos a 'save' y nos guardará el archivo en formato PNG. Podremos elegir la carpeta (viene en inglés, os recuerdo que escritorio es desktop :P ) y... voilá!


¿Y el resultado? Aquí os dejo una serie de imágenes de algunas de mis partidas. Obviamente esta herramienta es útil para jugar en internet, y en mi caso Roll20. 

Dungeonslayers, vale para mapa táctico. 

También es útil para mapa de combate como el Anillo Único
Os vale para ubicar a los personajes, como Plata de Ley (Hitos).

Espero que os haya sido de ayuda.
Saludos!





miércoles, 22 de julio de 2015

Caníbales, necrófagos y otros peligros

¡A las buenas!

'Como decíamos ayer...' continuamos con el proyecto de cartas para el sistema TYD-6, que como sabéis es obra de Dani Menéndez del juego de rol Tierras Yegimales.

Cartas para encuentros aleatorios y que muy lentamente va tomando forma. 

Estas cartas están pensadas para la ambientación de la Edad Hyboria, pero se pueden usar para cualquiera de espada y brujería. De hecho, como podéis ver abajo hemos creado la carta de un Draugr, un zombie guerrero que habita en túmulos perdidos sacado del juego Skyrim.

Son prototipos y por supuesto no son definitivos, pero por ahora es lo que tenemos en mente. 

Conforme se vayan desarrollando las iremos publicando para su uso, si estáis interesados. 

El diseño es de Fada Joe, de Orgullo Freak

Un bicho peligroso que habita sobre todo en ciénagas y pantanos. Un bicho grande, con mucha vida, fuerza y una poderosa piel que le hace ser duro de pelar. Si combate en su zona se le puede añadir un DADO FAVORABLE a sus acciones.

Muy propio de la Edad Hyboria, especialmente en las zonas del sur. Buenos guerreros, saben cómo usar su terreno. Uno no sería un problema para un grupo bien armado, pero en grupo pueden ser peligrosos. 

En ciudades abandonadas y túmulos perdidos es habitual encontrarse con estas peligrosas criaturas, especialmente resistentes. Además físicamente son poderosos, por lo que su resistencia natural podría ser un problema. 

Poderoso físicamente, el gran simio es una criatura que puede alcanzar los cuatro metros. Además de su potencia física, su aspecto puede hacer dudar a los aventureros más atrevidos. 

Quizás no sean los seres más fuertes de la Edad Hyboria, pero su infecto mordisco puede causar problemas a sus víctimas. En grandes grupos pueden ser letales.

miércoles, 15 de julio de 2015

Cartas de encuentro

Desde Vetustos del Rol estamos trabajando para crear un mazo de cartas de encuentros, monstruos, trampas y peligros para nuestras partidas.

Aunque en un principio habíamos barajado la posibilidad de adatarlas para un sistema genérico, finalmente (por ahora) vamos a usar el de TYD-6, que si no lo sabéis es un sistema del juego de rol español Tierras Yegimales, muy sencillo y adaptable a ambientaciones de fantasía pero, sobre todo, espada y brujería.

Hemos ido probando varias ideas, con los comentarios y recomendaciones de los amigos de la comunidad de Google+ que os mostramos.

Es una plantilla del juego HearthStone, y queda bonita, pero no dejaba de ser una copia


Esta última ha gustado bastante por su sencillez.

Los iconos los hemos tomado de la web Game Incons y la ilustración de Nordheimer

Al final tuvo que surgir el gran Fada Joe, de la comunidad de Google+, para ofrecernos una propuesta que nos ha gustado bastante, y creo que por ahora es la definitiva.


De todos modos aún nos queda muchas vueltas que dar, pero por ahora creo que nos decantamos por esta carta porque mezcla la estadísticas del monstruo con un mínimo párrafo de encuentro. 

Cuando tengamos un buen mazo lo compartiremos por si estáis interesados.