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miércoles, 7 de agosto de 2019

Sabor agridulce en las TDN 2019

Recientemente he acudido a una nueva edición de las jornadas de juegos de mesa y rol Tierra de Nadie, que si no sabéis es un macro evento que tiene lugar en el pueblo malagueño de Mollina y que este año se ha celebrado desde el día 1 al 5 de agosto.

Gente llegada de toda España ha tenido la posibilidad de jugar a rol, juegos de mesa, videojuegos y de participar en talleres de todo tipo (soft combat, costura, baile...), muchas opciones sin duda que elegir.


A mi llegada a TDN

Yo personalmente me he llevado una sensación agridulce, porque un evento con cientos de participantes hace que todo se vuelva en cierta medida algo impersonal, aunque suene ridículo. Vas con la intención de ver a la gente, y la ves (en la mayoría de los casos un ratito), pero es mucha más gente a la que no puedes ver al estar jugando o dirigiendo.

A esto hay que añadir la dificultad que era apuntarse a las partidas (que se hace a través de la web). A cierta hora se abría la inscripción y las plazas volaban. Es más, volaban antes incluso de que se abriera oficialmente la inscripción (adjunto prueba), lo que ya era el colmo. 


Arriba a la derecha podéis ver la hora. La inscripción se abría a las 15 horas

Es por eso que estas jornadas para mí han sido casi unas vacaciones roleras más que de rol puro en sí, lo cual no ha estado tan mal. He pasado tiempo de piscina y hablando con mis compañeros de habitación (Saydo) Joan y Gloria (aka Kunn). Quizás en alguna comida y tal veía a más amigos, pero de pasada.



Con Rex, David, Pedro y Fada.

Jugar lo que se dice jugar sólo ha sido una partida, y fue pirata (fuera del calendario oficial de partidas). Dirigí otras tres: Jueves noche, sábado tarde y domingo tarde. Paso a comentaros algo sobre ellas. 

Las partidas

Dos de las tres partidas que puse sobre la mesa fueron dentro del calendario de la editorial Nosolorol, dado que como sabéis algunos publiqué con ellos el suplemento Aventuras Labyrinth Lord Vol I.

De este modo el jueves noche dirigí la aventura de dicho suplemento Naufragio en el Páramo Olvidado, aunque con el sistema Dungeon World. En la mesa hubo de todo, gente con ganas de aportar y crear, otras más a la expectativa y algún que otro con un estilo particular. Si se lo pasaron bien, genial.



Sesión a Dungeon World.

El viernes por la noche jugué la única partida, y fue Girl Underground, como digo partida pirata. Un manual que publicará en breve la editorial The Hill Press, y que consiste en acompañar a una niña al otro lado del 'velo', siguiendo el estilo de historias como Alicia en el País de las Maravillas o Dentro del Laberinto. Tiene muy buena pinta la verdad.



Girl Underground

El sábado tarde tocó jugar Labyrinth Lord (también dentro del calendario de Nosolorol), en este caso la aventura La Hermandad de la Sangre. Se sentaron a la mesa veteranos y jóvenes, una partida muy old school con monstruos y tiradas de vida o muerte. La sensación que me llevé fue la de pasar un buen rato, y puse sobre la mesa miniaturas y escenografía, que siempre llama la atención y tiene su público.



Partida a Labyrinth Lord

El domingo por la tarde organicé partida por cuenta propia. Creo que es interesante en este tipo de eventos, que no son sólo de rol, hacer partidas o talleres de iniciación, y así lo hice, en donde se apuntaron dos chicas, Ana y Noelia, que querían saber "qué es eso del rol".


Dos nuevas aventureras.

Usé el sistema del que ya hablé en este blog (de hecho fue éste el que me hizo plantearme la posibilidad de ponerlo en práctica), de nuevo con muñequetes y tal. La verdad es que mola dirigir a gente nueva, porque lo viven de una forma receptiva y pura. Hay roleros que tienen el culo ya demasiado pelado y anteponen el análisis y sus hábitos al mero hecho de divertirse, sin más. Quizás yo también peque de eso. Seguro. Pero un poco de aire fresco en ese sentido es revitalizador.



Jugar con muñecos siempre. 

Gente

Ponerse a nombrar a todos los que has saludado puede ser arriesgado, sobre todo porque te puedes dejar fuera a gente a la que aprecias.

Yo como digo hice mucha marcha con mis colegas de habitación Joan y Gloria, con algún juego de mesa de por medio, como el genial Root, que ahora está muy de moda (y puede que lo merezca). Además jugamos al genial Escape The Dark Castle, del que me pillé las tres expansiones de la mano de DracoTienda



Partida con Kunn y Joan a Escape The Dark Castle. Fracasamos.

También se organizó una cena multitudinaria el sábado noche en la que participaron más de treinta personas de la comunidad (?) rolera de internet. Pero como siempre pasa en estos sitios, en una mesa te pones al lado de los que son más afines, y al final apenas hablas con los demás. De hecho algunos intercambiaron mensajes a través del grupo de Telegram.



Cena multitudinaria.

Conclusión

Poca información y mucho hablar de experiencias personales. Mis disculpas. Podría hablar de las novedades de las editoriales de las que me he enterado o de eventos futuros que seguro que son top, pero creo que os enteraréis igualmente a través de las redes sociales. Además en mi cuenta de twitter trato de informar un poco de la actualidad.

Lo que sí tengo claro es que para las próximas TDN me pensaré mucho ir por esta sensación agridulce con la que me quedo, invirtiendo días de vacaciones para quitárselo en tiempo compartido con seres queridos.

Esto no quita que sigan siendo las mejores jornadas de rol y juegos de mesa (todo junto) que os vais a encontrar si no os importa que a veces haya algo de masificación, todo a 50 grados a la sombra.

Igualmente sí quiero dejar claro el placer que supone siempre ver a la gente, y muy agradable fue la comida con la gente que veis en esta foto; como Corman y Laurie, encantadores; Víctor Romero que nos puso al día del mundo editorial; o Sirio y Surimandias





Espero que os haya resultado interesante este resumen. 

Love&Rol

miércoles, 8 de agosto de 2018

Tierra de Nadie 2018: un vistazo

El pasado fin de semana se celebraron las jornadas Tierra de Nadie, en el pueblo malagueño de Mollina, en donde los valientes que nos enfrentamos a temperaturas de 40 grados disfrutamos de rol, rol en vivo (o LARP), juegos de mesa y muchísimo más.

¿Las mejores jornadas de rol de España y parte del extranjero? Seguramente, tanto por oferta de partidas (casi 250 sólo de rol) y una ludoteca con alrededor de 1.000 juegos. Si quieres probar alguno posiblemente esté allí. Además este año estuvo presente el autor de Cthulhu Hack, Paul Baldowski, que además gestiona con su señora la tienda All Rolled Up, con muchos accesorios molones. Ejercí mi derecho de fanboy, así que me hice una foto con Paul y por supuesto compré algunos de sus productos. 

Con Paul, creador de Cthulhu Hack.
Como digo la oferta de partidas de rol era enorme. Era difícil quedarse sin jugar. Otra cosa es jugar a la que TÚ QUERÍAS. Para ello la web de la organización para apuntarse a partidas fue clave, aunque personalmente no tuve nada de suerte, y mi F5 no fue nada efectivo.

Dirigí dos partidas, una de Tremulus, ese juego que quiero ver en castellano pero querer no es siempre poder, y otra de Al Filo del Imperio, en una sala en donde el aire acondicionado no funcionó y además no acabé contento. Lo achaqué a mi pocas ganas de dirigir algo más o menos 'ludista', así que me puse en contacto con los organizadores para suspender la partida del día siguiente al Anillo Único y cambiarlo por algo más ligero, como Cthulhu Dark.

La partida de Al Filo del Imperio
Pero creo que estas TDN no han sido especialmente favorables para mí. El sábado por la mañana suspendí la partida Laser y Sentimientos porque sólo se apuntaron dos jugadores (mis disculpas). Por la tarde era la del Anillo Único, y para mi sorpresa no se anuló y se llenó de jugadores, a pesar de mi aviso. Afortunadamente un amigo de la comunidad de G+, Gabriel Latorre, se ofreció voluntario a dirigir él, pero eso no quita que quedé mal. A pesar de que avisé a la organización, me llevé la bronca por no dirigir las dos partidas. Por un lado lo comprendí, dado mi compromiso, pero por otro me plantearé volver a dirigir en este evento, ya que al fin y al cabo lo hago gratis, para unirme a la familia de los colaboradores que subimos partidas a la web, y que me abronquen por algo que hago de forma altruista no es de mi agrado.

Como jugador probé El Séquito, de Óscar Iglesias, un Powered by the Apocalypse en formato embudo que fue divertido, además de Tesoro y Gloria, de Telmo Arnedo, un OSR con algunos ajustes curiosos. Compré el ligero manual (5 euros) porque me gustó el producto y como apoyo a la causa. 

Partida al embudo de 'El Séquito'
Tal como he dicho me quedé fuera de partidas a las que tenía el ojo echado, aunque lo subsané jugando con mis colegas Maik y Rex al maravilloso juego de mesa XIA, explorando la galaxia para ser el piloto más famoso del sistema. 

Siempre nos quedará el XIA
Y también acudí a la charla de novedades de Nosolorol, en donde anunciaron la próxima publicación de un compendio de aventuras para Labyrinth Lord escritas por un servidor y de lo que ya hablaré más adelante.

Charla de novedades de Nosolorol
Cerré mi presencia en TDN participando en el podcast 'Éxito Parcial' de Óscar Iglesias y Rubén 'Ezkardan', ya que invitaron a los que dirigimos algún juego centrado en PBTA. 

Así que, en resumen, lo mejor fue ver a los colegas: Maik, Rex, David, Fada y Pedro Pablo, así como a tantos otros con los que siempre es un placer coincidir, con especial mención a Francisco Blanca 'Funy', que me regaló un suplemento de Trail of Cthulhu (Detective Tales) y la versión lulú de The Sprawl (gracias crack). 

Lo malo ya está olvidado y ya sólo quedan más y más ganas de rolear, siempre infinitas.

Love&Rol

sábado, 28 de julio de 2018

Cuenta atrás para Tierra de Nadie 2018

Queda menos de una semana para que empiece en Mollina (Málaga) uno de los eventos lúdicos más importantes de España: Las Jornadas Tierra de Nadie.
Desde el 2 de agosto hasta el 6 aficionados a los juegos de rol, de mesa, rol en vivo, soft combat, videojuegos, y mucho más, se darán cita en el 'yermo' antequerano para disfrutar todos juntos de su hobby favorito.

Un servidor acudirá para centrarse en los juegos de rol en mesa. Según fuentes de la organización en total serán 226 partidas las que, en 4 días, estarán a disposición de todos aquellos que acudan a la cita.

Aunque las editoriales apuestan fuerte por el evento, como Nosolorol, que organiza nada menos que 67 partidas, además de charlas de novedades y la presentación de juegos como Edén o Trauma Unit. Una presencia muy potente que hace que otras editoriales españolas den un paso al lado y no participen organizando partidas, como Holocubierta. Sí estará Other Selves, que también es un fijo, y echaremos de menos, claro que sí, a HT Publisher, tras su anuncio de que, de momento, se toman un descanso. Tampoco me olvido de Chaosium, con partidas oficiales (Runequest y La Llamada de Cthulhu) de la mano de colaboradores.

Por supuesto estas jornadas tienen éxito gracias a la legión de colaboradores que participan de forma altruista, organizando partidas para su disfrute y el de la comunidad.

Yo, por mi parte, colaboraré con cuatro propuestas, las siguientes:




Los que me conocen saben que soy un fan de Tremulus, un juego diseñado para aventuras de terror con toque de los Mitos del maestro Lovecraft que me habría encantado ver en castellano (y que no pudo ser). Aún así no somos pocos los enamorados de este sistema Powered by the Apocalypse (PBTA). A jornada a la que acudo me gusta dirigirla, y TDN no será una excepción.

Jonh Harper, creador de juegos como Lady Blackbird y Blades in The Dark, que pronto vamos a ver en castellano, está entre mis favoritos, y este Laser y Sentimientos está en mi Top 10, así que también organizaré una sesión, en donde la idea es improvisar mucho con los jugadores.

Y claro, no podía faltar El Anillo Único, diría que en mi Top 3, pero en gran parte porque soy un fan del universo del maestro JRR Tolkien. He escogido uno de los escenarios publicados en el suplemento Tinieblas en el Bosque Negro

Y si soy fan de Tolkien también lo soy del Universo Guerra de las Galaxias, y me gusta especialmente las aventuras en el Borde Exterior, al Filo del Imperio, así que nada, a jugar también este módulo publicado en la pantalla del Director de Juego.

Las que se quedaron fuera

Desde la organización me ofrecieron la posibilidad de dirigir un par de partidas de RuneQuest, oficiales de Chaosium. Sería una excelente oportunidad, pero tras darle un par de vueltas no me veía preparado, ya que es un universo y un sistema que no domino, y apenas lo he jugado. 

Tras decir "no", y subir otras dos partidas por mi parte (Fate Acelerado y The Warren), los organizadores me dijeron que no había sitio para más, así que serán cuatro las que lleve, las arriba mencionadas, aunque seguramente monte alguna 'pirata' (fuera de la oferta oficial).

Una vez acaben estas TDN, como siempre os haré un resumen de mis impresiones.

Love&Rol

jueves, 10 de agosto de 2017

Tierra de Nadie 2017: sin colas

En nuestro canal de Youtube tenéis una charla en donde varios participantes valoramos la experiencia

Recién llegado de Tierra de Nadie, en Mollina (Málaga), me uno a la larga lista de roler@s y bloguer@s que suben a la red su experiencia en el que es posiblemente uno de los eventos del mundillo más importantes de todo el país.

Hace poco hablaba de mi paso por Valencia, en Rol en Quart, y tras una breve visita por tierras catalanas para ver a la familia, descendí al páramo malagueño para desafiar los 45 grados de calor que mostraba el salpicadero del coche en busca de aventuras y amigos roleros. 

A diferencia del año anterior, en esta ocasión fui bastante comedido a la hora de montar actividades: dos partidas de rol y una conferencia en la que fui organizador por circunstancias ajenas que ahora comentaré.

Empezaré hablando de mi pequeña y humilde aportación. Sí matizo que a pesar de que TDN alberga, entre otros, actividades de juegos de mesa y rol, yo me centré exclusivamente en este último tema. Aunque también le doy duro a los juegos de mesa, eso es más bien otra historia, u otro blog

Las jornadas duran del jueves tarde al domingo noche, y no fue hasta el sábado por la mañana cuando me puse a los mandos de una charla ideada en un principio por el maestro +Sirio Sesenra del blog las Semillas del Cao Cao, que por motivos personales no pudo viajar. Así que yo tomé la responsabilidad, aunque fue una actividad coral. La idea es que varios directores de juego ofreciesen una pequeña charla sobre un tema rolero en concreto. No podrían excederse más de 20 minutos. Tras la exposición de todos ellos se llegaría al turno de mesa redonda o preguntas.


Charla de directores de juego
Gracias al micro y a la cámara del gran +Maik grabamos la charla al completo (aquí la tenéis), y contamos con público y todo, muchos amigos de la comunidad de Google Plus y algunos ilustres, como +Tiberio Sempronio Graco de la editorial +HT Publishers, o +Roman Moreno del canal Tiempo de Dados. También se pasaron +Juan Tilmöst de la asociación Málaga Quest, y más miembros activos de la comunidad como +Elena Guzmán+J.R. Gálvez+David Gutiérrez y alguno más.

+Víctor Romero fue el primero en lanzarse con una charla sobre la relación entre el jugador y el director de juego, seguido por +Iris Zancho y el feminismo y el uso de las herramientas necesarias para que todo fluya sobre la mesa y nadie se sienta incómod@. Después fue el turno de +Oscar Peña y la música en la partida de rol, con trucos y consejos, y por último y no menos importante +Séregras y la forma de mantener la atención en la mesa. Acabadas sus intervenciones, hubo preguntas y charla distendida. En general todo fue como la seda.


Elementos para Ultima Forsan
El sábado por la tarde tocó dirigir, una aventura de iniciación para Ultima Forsan, una de las novedades de +HT Publishers para su sistema estrella, Savage Worlds. Juego ambientado en la Europa del Renacimiento, pero con el detalle de que el mundo está debastado por el ataque de los muertos vivientes. 

Mi tercera y última actividad fue el domingo por la tarde, una aventura al Sword&Wizardry Light, mazmorreo puro y duro, con la escenografía de Dungeon Spain de +Nosolorol Ediciones y mis minis de diferentes colecciones. Se trata de una aventura que subí a este bendito blog y que se llama el Túmulo de Esur el Rojo, por si gustáis


S&W con minis
En cuanto a las partidas que jugué, gracias a que la organización, con muy buen tino, permitió que nos pudiéramos inscribir a través de la web en vez de haciendo cola, posibilitó que jugase siempre que me lo propusiese, y además me apunté a dos partidas que eran mis primeras opciones, por lo que genial.


Jugando a The Weird
Llevaba tiempo queriendo jugar con +I.D. Sacaluga, creador de la aventura Cazadores de Leyendas y Dreamraiders, ambos de Nosolorol. Lo ponen por las nubes, y desde luego es un lujo jugar con él, pero como con otros tantos desde luego. Sobre la mesa puso su proyecto de juego The Weird, que será publicado en breve por Nosolorol. Una ciudad poblada de todo tipo de criaturas extrañas, desde genios de la lámpara a vampiros, fantasmas y extraterrestres formados por enjambres de insectos. La gran novedad en cuanto a mecánica es que existen cartas que dan ritmo y forma a la aventura, por lo que la improvisación por parte de los jugadores es fundamental. 


Máscaras del Imperio con Masaga
Siguiendo con los 'prototipos', en la sección de +Other Selves por fin pude jugar una partida con otro ilustre y encumbrado por la sociedad rolera, +jose masaga y el juego Las Máscaras del Imperio. Ambientado en al época del Siglo de Oro, los jugadores son una especie agentes encubiertos con extraordinarias habilidades. A pesar de toque histórico, la magia existe, todo bajo el paraguas de un sistema sencillo con toques de Fate
Mención especial al despliegue de Masaga, conocido en las jornadas por sus montajes, con mapas, armas de la época e incluso una degustación de pastas y 'té' mientras la historia se enfocaba en Túnez. Espectacular. 

Otro de los juegos que quería probar pero ya conocía era Walpurgis. Ya hice una reseña en el canal de Youtube, un juego gamberro ambientado en las series de televisión de terror italianas de los años 70 (ya os podéis hacer una idea). La dirigió David de +Aquellos Maravillosos Deveinte, y por el nombre 'El Ataque de las Momias Radiactivas de Ganímedes' es una pista de lo que se pudo ver sobre la mesa. 
Eso sí, todos sabíamos a lo que íbamos, y yo al menos me reí bastante y pasé un buen rato con mi compañeros de mesa. 


Hoja de personaje de Walpurgis
Y a todo esto hay que unir por supuesto la compañía de los amigos y conocidos. Las TDN es una especie de convivencia rolera, con aficionados y aficionadas llegadas de toda España y fuera.

Volver a compartir TDN con +Maik +Fada Joe +David Rivas ha sido un lujo, además de con Pedro Pablo, lo mejor de la jornada sin duda, así como saludar por supuesto a tantas caras conocidas, como +Turbiales +Ezkardan +Iris Zancho +Juan Tilmöst +David Gutiérrez +J.R. Gálvez +Víctor Romero + +Francisco Blanca +Rafa Falopowel +Jose Mª Nuñez +Manuel J. Sueiro Ricardo Dorda +jose masaga +Oscar Peña Valverde +Séregras +Tiberio Sempronio Graco y señora Belth, a los que tengo, a todos, un gran aprecio.


Algunos de los roleros que saludamos
Desde luego tanto por ellos como por el rol en sí TDN se ha convertido en una cita fija cada año, y en la siguiente, si los dioses así lo quieren, ahí estaré de nuevo cargado de minis e ilusiones. 

Love&Rol

PD: Por supuesto compré material rolero. Además el viaje fue largo, por lo que al llegar a casa iba bien cargadito. Aquí os muestro un poco de todo, también juegos de mesa por supuesto ¡Que no falten!


El pequeño botín de guerra

PD II: No tengo perdón. Me faltó nombrar a la gentuza de la +La Base Secreta tran cracks como siempre: +Tony Ortiz +Rubén Cambronero +ESTUDIO CHUKY Miguel Pedrajas Paco Jaén. 

viernes, 29 de julio de 2016

Actividades para TDN 2016

Falta una semana para que arranquen las jornadas Tierra de Nadie en Mollina (Málaga) y un servidor tiene en el horno cinco actividades para colaborar con la organización, las cuales expondré a continuación, por si a alguien le interesara y, sobre todo, para mantener vivo este blog =D

El jueves mi intención es saludar a conocidos, echar un ojo a tiendas y si encarta jugar a algo por supuesto, pero sobre todo lo que toca es viaje y organizar los trastos.

El viernes comienza el espectáculo. Por la mañana un experimento: partida de 3:16 Masacre en la Galaxia. El experimento radica en que es una aventura de la pantalla de Al Filo del Imperio adaptada a este sistema que ya he jugado y emitido en mi canal y, en ese caso, sistema Cthulhu Dark. Todo un poco enrevesado la verdad... 

Aquí os pongo el texto de introducción para la aventura que colgué en la web de la organización.




Desde la estación minera del planeta Holbein se ha recibido una señal de socorro. Tomado recientemente a una raza alienígena subterránea, se descubrió un importante filón de un desconocido y valioso mineral bautizado como Demeter. El Consejo de Terra no quiere perder esas valiosas instalaciones bajo ningún concepto y ha enviado a un grupo selecto del Cuerpo de Expedición del 3:16 para investigar y exterminar cualquier tipo de amenaza.

Ya por la tarde aventura de inicio de Al Filo del Imperio: Huida de Mos Shuuta. Me gusta el juego pero sobre todo la organizo para usar los tokens y mapa que trae, que me gustan mucho :D





En el planeta Tatooine, en la pequeña ciudad de Mos Shuuta, cuatro rufianes han decidido dejar de trabajar para el señor del crimen Teemo el Hutt. Para ello su plan es sencillo: abandonar el planeta. Un wookie cansado de luchar en la arena como gladiador; una twilek cazarrecompensas experta; un humano contrabandista con poca suerte y un droide con ínfulas de humano se reúnen para trazar su Huida de Mos Shuuta.
¿Lo conseguirán?

El viernes por la noche hay cena de la gente de Google+ a la que en principio asisto. Supongo que después me engancharé a alguna partida de rol no oficial. 

Ya el sábado, por la mañana partida de World of Dungeons, el Tesoro de Kaharr, un sistema bastante 'indy' y que bebe y mucho de Dungeon World. 





La fortaleza de Kaharr se yergue venerable sobre el Atolón del Kraken, un anillo maldito de islas que alberga el tesoro más grande jamás concebido. Varios cientos de años han pasado desde que el poderoso archimago Khar-Kaharr levantara el bastión para proteger La Esfera Mágica de Gladis Murmus. El paso del tiempo fue borrando del mapa el brumoso archipiélago, hasta convertirlo en un cuento de viejas.
En el año 623 un barco pirata arribó al Atolón en busca del tesoro que prometía la leyenda. Los ingenuos malhechores fueron incapaces de hacer frente al poder del terrible archimago, quedando para siempre a su merced en una horrenda no-vida.
Hoy, un grupo de aventureros se dirige a la fortaleza de Kaharr con la intención de recuperar la poderosa Esfera,...

Por la tarde, aunque en un principio me la iba a tomar libre para jugar a alguna partida de rol, finalmente haré una demostración del juego de mesa Star Wars Armada. Además estreno minis pintadas, la de los escuadrones.





El crucero de asalto 'Hogar Uno', con el almirante Ackbar a bordo, se enfrenta a la flota imperial comandada por Darth Vader, a bordo del destructor estelar clase imperial 'Vengador'.
A su ala, el destructor clase victoria 'Adalid' con el capitán Needa al mando, tratarán de detener al crucero Mon Calamari en su intento de levantar el bloqueo sobre el planeta Ryloth.
Ackbar cuenta con el apoyo de la fraga Nebulon-B 'Yavaris' y la potente fragata torpedera Mc30 'Admonición', así como el célebre 'Halcón Milenario' del general Han Solo, al frente de los cazas rebeldes. 
Un par de escuadrones Tie con los ases 'Aullador Veloz' y Mayor Rhymer, así como el caza recompensas Boba Fett, protegerán las naves capitales imperiales de las incursiones del enemigo. 

El domingo, por la mañana libre, echar un ojo a alguna partida de rol o algo que me 'pique', y por la tarde aventura a Dungeonslayers, mazmorreo puro y duro con este sistema gratuito y jugando con mi legión de minis y escenografía. A tope. 





El gobernador de Robleda ha ofrecido una gran recompensa a aquellos aventureros que acaben con los bandidos atrincherados en una vieja torre en el gran Pantano y que están causando estragos entre los viajeros y las rutas comerciales. Lo que no se sabe es el oscuro y terrible secreto que oculta en sus mazmorras.

Esto es el 'menú fijo'. Obviamente surgirán partidas improvisadas, además de algunas charlas y presentaciones a las que me gustaría a acudir. Y si hace calor, piscina por supuesto.

Si alguno lee esto y quiere unirse a alguna de las partidas que organizo, será bienvenido :P