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martes, 3 de marzo de 2020

Aventura: el descanso del druida en la brecha del gigante

Saludos roleros. 

Hacía tiempo que no me pasaba por aquí para compartir con vosotros y vosotras una nueva aventura gratuita.

Otra vez hecho mano del magnífico One Page Dungeon Compendium de 2016, y esta vez he optado por la aventura Druid's rest, at the Giant's Rift que he traducido muy libremente como El descanso del druida en la Brecha del Gigante. El autor es Gabe Soria y las ilustraciones son de Sam Mameli


Una aventura a una página

Se trata de una historia en el que el grupo de aventureros es transportado a un pequeño mundo extraplanar con tintes feéricos dominado por un enorme gigante de piedra que hace las veces de acantilado, todo rodeado por un paisaje paradisiaco y, por supuesto, algunos peligros.

Una aventura ideal para juegos como Dungeon World pero que se puede adaptar a cualquiera de vuestros sistemas favoritos.

Como siempre espero que os guste y aguardo vuestros comentarios.

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Love&Rol

miércoles, 20 de febrero de 2019

Mis partidas para Hispania Wargames 2019

Este fin de semana (sábado 23 y domingo 24 de febrero) se celebran las Hispania Wargames en Alhaurín de la Torre (Málaga), una cita que es para mí obligada, aunque este año con un sabor más amargo.

¿Por qué? La parte de los juegos de mesa la llevaba la asociación Lex Ludi Malacitana, que hacía un trabajo soberbio, con cientos de juegos en su ludoteca y mucho personal de socios motivados y con ganas de compartir su afición.

Este año, sin embargo, los organizadores han quitado de en medio a esta asociación y le han dado la ludoteca a una tienda de juegos de mesa de Málaga, por lo que hay intereses económicos en medio y en ese sentido todo se afea y mucho, al menos por mi parte.

Pero como la sección de rol corre a cargo de MalagaQuest, con los que ya colaboré el año pasado, unido a que tengo muchas ganas de ver a mis amigos malagueños, es lo que me ha llevado casi a última hora a decidirme por 'cruzar el charco'.

MálagaQuest ha organizado un total de casi 20 partidas, repartidas en los turnos de sábado mañana y tarde, y domingo por la mañana. Yo aportaré una partida por franja horaria, que serán estas

Sábado 10.30 horas 
Offwolders: Huida de Mos Shuuta


El sábado empiezo con este juego que he descubierto hace poco y del que he hecho una reseña que podéis ver el canal de Youtube o en este mismo blog, un sistema bastante sencillo y que se puede adaptar a diferentes temáticas de Space Opera. En este sentido me he centrado en la Guerra de las Galaxias, una aventura de iniciación del juego Al Filo del Imperio.

Número de jugadores (mínimo – máximo) : 2 – 5
Duración aproximada: 3 a 4 horas aprox.
PEGI: T.P.
Sinopsis:
Aventura en Mos Shuuta, en Tatooine, una historia de contrabrandistas y gente de mal vivir en el universo de Star Wars con un sistema muy sencillo y algo indie: OFFWORLDERS.

Sábado 16.30 horas 
Labyrinth Lord: La Espada de Hellisent


El sábado por la tarde haré un poco de promoción con una sesión de Labyrinth Lord con una de las historias publicadas en Aventuras Labyrinth Lord Vol I del que soy orgulloso autor. Una aventura que puede servir de iniciación al juego en sí y al rol en general, y en donde pondré sobre la mesa algo de escenografía para que sea más llamativo de cara a la vista de jugadores y visitantes en la zona de rol de estas jornadas.

Número de jugadores (mínimo – máximo) : 3 – 5
Duración aproximada: 3 a 4 horas aprox.
PEGI: T.P.
Sinopsis:
Helissent fue una guerrera noble que lideró la guerra contra las hordas de orcos del rey zuk en la batalla de la desesperación. Cientos de años después, halofant, uno de sus descencientes, reclama el título en su nombre. Para ello necesita la espada con la que helissent fue enterrada. Sólo siendo ungido por este arma será reconocido como digno heredero del título. Es por ello que ha pedido a los héroes que viajen hasta el túmulo donde reposan los restos de la heroína para recuperar la espada. Una gran recompensa les aguarda en caso de que regresen con éxito de su misión.

Domingo 10.30 horas 
Dungeon World: El Pozo de Esclavos de Drazhu


El domingo por la mañana tocará algo de Powered by The Apocalypse y en concreto Dungeon World, uno de mis juegos favoritos. Se trata de una sencilla aventura de iniciación a este juego y este sistema para todos los públicos que ya dirigido en otras ocasiones y que me encanta.

Número de jugadores (mínimo – máximo) : 2 – 4
Duración aproximada: 3 a 4 horas aprox.
PEGI: T.P.
Sinopsis:
El terrible Drazhu os ha hecho prisioneros en su pozo de esclavos, en donde trabajáis duro para extender las galerías de sus dominios. Es el momento de huir de este tormento. Tenís un mapa y vuestras ansias de sobrevivir como vuestros principales recursos.

Y esto es todo. Muchas ganas de viajar a Málaga. El año pasado la suspensión de las Rolea fue un palo y ando 'huérfano' de jornadas demasiado tiempo para mi gusto. Espero veros por allí y poder rolear y hablar con vosotros durante un fin de semana que espero sea muy divertido. 

sábado, 16 de junio de 2018

Día del Rol Gratis 2018

Que sí coño, que todo los días del rol son gratis, pero hace más ilusión recibir un regalo de Papá Noel o los Reyes Magos que ir a comprar calcetines al Carrefour.


La ilustración de Lekuona
Así que desde Vetustos del Rol nos lanzamos como siempre a aportar nuestro granito de arena, y en esta ocasión traducimos una semilla de aventura con cierto toque fantástico medieval, pero con alguna peculiaridad, como podréis comprobar si le echáis un ojo. Dungeon World o World of Dungeons podrían ser excelente opciones. 

Se trata del Bosque Sombrío (The Umber Woods), de bygrinstow, el cual fue publicado en One Page Dungeon Compendium de 2016. 

Hemos cambiado ligeramente el diseño del original, más por practicar y seguir aprendiendo a diseñar que por otra cosa. La ilustración es del gran Jagoba Lekuona

Como siempre esperamos vuestras opiniones. 

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Rol&Love

viernes, 25 de mayo de 2018

Día del Orgullo Friki: starter para Dungeon World

Así es, hoy viernes 25 de mayo es el Día del Orgullo Friki, una buena excusa como cualquier otra para subir más material a este blog rolero.

En este caso he apostado por algo sencillo, un 'starter' para Dungeon World de Mark Tygart que he traducido para vosotr@s y con el que he experimentado en términos de maquetación, algo en lo que soy un profano absoluto, así que disculpas si el diseño y aspecto no es de alto nivel.

Una pequeña muestra
Si por no lo sabéis, un 'starter' para Dungeon World es una semilla de aventura, con movimientos especiales, monstruos y objetos en la helada Costa de los Naufragios. El autor dice haberse inspirado tanto en Frankenstein, de Mary Shelley, como en el fracasado intento de encontrar el paso del norte de la expedición que en estos días podemos ver en la serie 'The Terror'

Espero como siempre que os resulte interesante el aporte. 

Descarga Aquí

Rol&Love

lunes, 4 de septiembre de 2017

Naufragio en Puerto Trys

¡Hola a todos! De nuevo aquí con vosotros para aportar algo de material rolero ¡gratis! En esta ocasión se trata de un 'starter' para Dungeon World.

¿Que qué es un 'starter'? En la jerga de DW son escenarios para la primera sesión de este juego, ideas y semillas en general para que el Director de Juego y los jugadores se apoyen en él para crear la aventura.

Creo que en español apenas hay 'starters' como tal, y era algo que tenía en mente desde hace algún tiempo, y al final ha visto la luz.

He de decir que desde +Nosolorol Ediciones me pidieron que hiciera algo así para el ejemplar del RPG Free Day, aunque finalmente, a pesar de que estaba avanzado, decidí sacarlo por mi cuenta, aunque agradezco con todo el corazón la confianza depositada en mí.

También comento que el fantástico mapa de +Aoren me sirvió de inspiración, aunque finalmente no lo he incluido en el PDF (sí tenía el permiso del autor). Al dejarlo fuera se da así más libertad a jugadores y DJ para crear Puerto Trys, donde tiene lugar la acción.

Ilustración que inspiró la creación de este aporte
¿Qué ha ocurrido en Puerto Trys? Hasta el momento un ser llegado de las profundidades del mundo, Braz'Tuluz, sirviéndose de oscuras artimañas, se ha hecho con el control y el dominio de la mayoría de las personas del pueblo y quiere extender su negro dominio más allá.

No, no es muy original, pero cualquier excusa es buena para lanzar unos dados y rolear un rato.

Especial agradecimiento a +Fada Joe de +Orgullo Freak por la maquetación de la aventura, y a +Salino R.G.Collantes por la ilustración de uno de los 'bichos' que aparecen como monstruo en este escenario, la terrible ¡pulpiraña! También dar las gracias a +Manu Sáez que también realizó un dibujo de la susodicha, pero no lo pude encontrar en mi biblioteca a la hora de buscar el archivo ¡maldición!

La Pulpiraña es un bicho importante en este escenario
Como siempre espero vuestras sugerencias y críticas constructivas, y os invito a comentarlas.

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Rol&Love.


sábado, 17 de junio de 2017

Mazmorreo nuevo y viejo

Happy RPG Free Day! Sí, el rol gratis es todo los días, pero hoy me siento como si llegaran los Reyes Magos, y mi drive echa humo en estos momentos. 

Es por eso que desde Vetustos del Rol nos unimos a la 'fiesta' y hacemos no una, ¡sino dos aportaciones roleras! En este caso dos aventuras de mazmorreo de una página (no somos nada originales, desde luego).

Eso sí, el perfil de ambas aventuras es bien diferente. Por un lado traemos una aventura traducida del gran Dyson Logos, la Guarida de Desolladores de Arañas, perfectamente útil para sistemas como la Marca del Este, Labyrinth Lord o Sword&Wizardry, y en definitiva cualquier sistema OSR o retoclón. 


Es una aventura ideal para una sesión, tanto para iniciar a jugadores como para incluirlo en cualquier campaña, ya que se puede adaptar según el nivel.
En ella una cueva de arañas ha sido invadida por dos criaturas malignas que están sembrando el terror en la zona.

La otra aventura es diferente, más 'moderna' en lo que a concepto se refiere, centrada, si se permite expresarlo así, en la ficción y menos en las estadísticas, ideal por tanto para juegos como Dungeon World, World of Dungeons o The Black Hack.

La aventura vuelve a ser una traducción, en este caso de Luka Rejec, un espectacular dungeon a una página publicado en 2012 con una ilustración brutal, nada menos que un terrible y enorme gusano púrpura convertido en piedra y que es a su vez la fortaleza de un malvado mago.


Podéis descargaros sendas aventuras AQUÍ.

Esperamos por tanto que ambas aportaciones os resulten útiles y que paséis un bonito día rolero 'recolectando' material en la red.

Love&Rol