jueves, 28 de septiembre de 2017

World of Barbarians

Como decíamos ayer, en nuestro canal de Youtube hablábamos de World of Dungeons, de John Harper (Lady Blackbird, Blades in the Dark). Como soy fan del mundo de Edad Hyboria de Conan, quiero jugar alguna partida de WoD en esa ambientación.

Como soy un fiel creyente en no tocar lo que ya funciona, lo único que he hecho respecto al reglamento básico es retocar las clases. Quizás añada alguna cosa más a la mecánica, pero de momento he empezado por aquí, ya que el juego en general se puede adaptar perfectamente al mundo de Conan y sus peripecias.

Voy dejando por aquí este material esperando como siempre vuestra opinión. 



BÁRBARO CIMMERIO
CULTURA: Raza formada por hombres y mujeres feroces que moran en una tierra dura, fría y nublada. Desprecian la debilidad, son vengativos y aman la guerra. Suelen ser altos, pelo moreno, ojos azules y grises, y piel pálida. 

NOMBRES: Amergin, Agh, Aodh, Brian, Cael, Cailt, Cathal, Daol, Doon, Fingal, Fionn, Hydallan, Moghcorb, Oscur, Rayne o Slaine (hombres); Credhe, Deirdre, Maev, Melilcoma o Roscrana (mujer).

HABILIDADES ESPECIALES: Tienen Atletismo. Elige un talento: Duro (+1 a la armadura), Enérgico (+6 pg), Emboscada (+1 al daño y a la armadura si no es completa ni llevas escudo), Matar (+2 al daño en melé). 

EQUIPO BÁSICO: Espada a dos manos (d6+2), Yesca&pedernal, Antorchas (4), Raciones de viaje, cantimplora, hacha de leña tienda. 

BOLSA: 4 monedas de plata. 

LADRÓN ZAMORIO
CULTURA: Los zamorios son los mejores ladrones del mundo y tienen fama de mantener la palabra dada a sus patrones que ordenan que roben. La mayoría tienen el pelo negro y el tono de piel bastante oscuro. 

NOMBRES: Shevatas, Yara, Bohdan, Buryan, Danyo, Petruso, Vanko, Yares; (mujeres) Anichka, Ionna, Luba, Olena, Orynko, Oxana.

HABILIDADES ESPECIALES: Tienen Sigilo. Elige un talento: Pícaro(rápidamente, puedes tratar de abrir una cerradura, desarmar una trampa, o robar a alguien), Reflejos (siempre actúas primero, y puedes reaccionar si te sorprenden), Afortunado (una vez por sesión puedes convertir un 6- en un 7-9), Traición (+3 al daño si atacas sin ser percibido).

EQUIPO BASE: Espada corta (d6), Daga (d6), Arco corto (d6), Cuerda, Yesca&pedernal, Tienda, Ganzúa, Garfio, Cantimplora, Pértiga retráctil.

BOLSA: 7 piezas de plata



SABIO ESTIGIO
CULTURA: La clase estigia es alta, robusta y de pelo negro, con piel oscura y bellos rasgos rectilíneos. Son conocidos por sus prohibidas artes arcanas.

NOMBRES: Nafer, Nur, Thoth, Merkri, Ak, Mek, Mes, Cris, Phon, Thotamon, Thugra, Khotan, Totrasmek, Thumes; (mujeres) Thalis, Akivasha, Imiu, Kiya, Netikerty, Sadeh, Yunet.

HABILIDADES ESPECIALES: Tienen Saber. Elige un talento: Invocar (puedes llamar a un demonio y pedirle que haga algo por ti. Cuidado, son caprichosos y traicioneros); Conocimientos oscuros (tienes la habilidad para comprender y utilizar cualquier objeto mágico o tomo); Venenos (con los ingredientes necesarios, creas pociones y ungüentos para hacer daño); Hipnotizar (puedes provocar que alguien haga tu voluntad).

EQUIPO BASE
: Daga (1d6), Pergamino, Yesca&Pedernal, Antorchas (4), Tienda, Raciones de Viaje, Cantimplora, Pluma&Tinta, Catalejo.

Bolsa: 13 piezas de plata

RASTREADOR PICTO
CULTURA: Bajos pero recios y de piel curtida, lucen tatuajes por su cuerpo según su tribu. Se encuentran entre los más salvajes de Hyboria y en algunas zonas son especialmente primitivos. Son excelentes cazadores. 

NOMBRES : Gorm, Sagayetha, Zogar, Sag, Teyanoga, Akando, Akonni; (mujeres) Cara, Oheo, Orenda. 

HABILIDADES ESPECIALES: Tienen Supervivencia. Elige un talento: Disparar(+2 a los ataques a distancia); Explorar (cuando te adelantas, siempre detectas al enemigo antes que él a ti); Rastrear (+2 cuando buscas a algo o a alguien en la naturaleza); Jauría (+1 por cada aliado con el que compartas objetivo en melé). 

EQUIPO: Lanza (1d6+1), Arco corto (1d6), Odre, tienda, Yesca&pedernal, Trampa animales, Hacha para leña. 

BOLSA: 12 piezas de plata.


SANADOR KUSHITA
CULTURA: Se trata de una raza de piel oscura con pelo negro rizado. Son conocidos por adorar a dioses locales y, dicen algunos, incluso a demonios. Sobreviven al mundo salvaje de las poco conocidas tierras del sur.

NOMBRE: Afari, Agerra, Ajaga, Amboola, Shubba, Shukeli, Gorulga, Yelaya; (mujeres) Latifa, Tapanga, Tananda, Sekai, Nyasha. 

HABILIDADES ESPECIALES: Tiene Sanar. Elige un talento: Curar (sabes como eliminar enfermedades, neutralizar venenos y restablecer heridas); CánticosRituales (puedes hacer que tus aliados se beneficien con un +1 en sus siguientes tiradas); Salvaje (puedes comunicarte con los animales); Expulsar (puedes intentar mantener a raya a seres malignos).

EQUIPO: Bastón (1d6), Honda (1d6), Yesca&Pedernal, Antorchas (4), Tienda, Vendaje, Raciones de Viaje, Odre, Incienso&Aceites Rituales, Ingredientes para curaciones.

BOLSA: 8 piezas de plata


Love&Rol

sábado, 16 de septiembre de 2017

El mapa del tesoro de Cueva Roja

Saludos roler@s.

Volvemos con una nueva aventura de una página, esta vez específica para Labyrinth Lord, aunque la podéis adaptar a cualquier mecánica o ambientación OSR.

En muchas aventuras suelen aparecer mapas del tesoro. Es interesante que esos mapas den pie a una pequeña aventura. Se puede jugar tanto para una sesión como para incluirla en alguna campaña. Para no variar, hay una aventura en la web de Dyson Logos, la cual estamos fusilando con nuestras traducciones (algún día subiremos alguna de cosecha propia para OSR, como las Catacumbas de Jade).
Así luce la aventura
El Mapa del Tesoro de Cueva Roja es un exigente reto para niveles 2-4, no necesariamente equilibrado para el grupo de jugadores, dependiendo de sus decisiones.

He cambiado ligeramente algunas cosas respecto a anteriores aventuras relacionada con el aspecto, sobre todo el tipo de letra, aconsejado por el gran +Fada Joe.

Podéis descargar la aventura en el siguiente enlace.

DESCARGA

Love&rol.


martes, 12 de septiembre de 2017

Ludo Ergo Sum 2017: Más y mejor

Este fin de semana se ha celebrado en Aluche (Madrid) una nueva edición de las Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum, en donde los juegos de rol y los juegos de mesa han sido los grandes protagonistas.

La gran novedad respecto a las ediciones anteriores es el cambio de ubicación, apostando los organizadores por la capital después de haber llevado a cabo el evento en las ciudades colindantes como Alcorcón. Además, el año pasado hubo muchas críticas, sobre todo, por el calor, que hizo que la estancia fuera un suplicio para muchos.

En esta ocasión, el pabellón circular de Aluche parece que ha supuesto dar en la tecla, con un pro y un contra. El primero, el aire acondicionado que para muchos ha sido una bendición, además de las instalaciones, grandes y con decenas de mesas y puestos de tiendas para todos los gustos. La contra ha sido que el aforo estaba muy controlado. Ya sabemos que Madrid es especialmente sensible a este tema tras el desastre del Madrid Arena. Se produjeron colas importantes (sobre todo el sábado), con personas que se quedaban a las puertas sin poder entrar.


Lleno prácticamente todos los días
Pero en general la organización fue de diez, y por las personas con las que un servidor pudo hablar, compañeros de idas y venidas por jornadas por todo el país, la sensación era de mejora y satisfacción, así que enhorabuena a los organizadores.

En el ámbito rolero, que es al que se dedica este blog, hay destacar claro está como la noticia del fin de semana el anuncio por parte de +Holocubierta Ediciones de su gran novedad: Star Trek Adventures de Modiphius. Tras una pequeña campaña de 'hype' por parte de la editorial, que a mi juicio estaba de capa caída sin haber publicado recientemente un gran título, tiran la casa por la ventana por esta osada apuesta.

Curiosamente el viernes, primer día de LES, tuve la ocasión de jugar una partida a este juego, y bueno, sensaciones encontradas en lo que la sistema se refiere.


Hoja personaje Star Trek Adventures
Básicamente se trata de tiradas 2d20, con suma de atributos y habilidades, y dependiendo del número de dados que den resultado por debajo de la suma, se tendrán uno o más éxitos (dificultades de uno a tres). Con mecánica adicionales con el gastos de puntos de determinación o 'momentum' (una de las claves del juego), se podrá aumentar el número de dados y por tanto de posibilidades para conseguir la tarea. El juego se basa además en 'aspectos' para activar estos puntos, y las armas y equipo cuentan con etiquetas o tags, muy de moda en algunos juegos de rol actuales. El director de juego, además, ha de usar una escala de amenaza y gastar puntos para poner en aprietos a los jugadores. En un futuro cercano os hablaremos más a fondo del juego.

Además de Holocubierta estaban presentes otras editoriales como +Nosolorol Ediciones, que contó con un buen número de colaboradores organizando partidas, los veteranos +Sombra y los recién nacidos YipiKaYei, que estuvieron entregando material de Eirendor a mecenas (la pantalla del juego básico, por ejemplo). También se pudo ver a Javi Barroso de Hirukoa, al que ya entrevistamos en nuestro canal de Youtube. Tampoco me olvido de +Tiberio Sempronio Graco de +HT Publishers, que aunque no pudo montar 'stand' como tal, sí estuvo presente. 

Otro de los grandes atractivos de las LES es su mercadillo rolero, en donde se vende material de segunda mano y alrededor del 10% va destinado a causas solidarias. Es por eso que sorprende especialmente que haya tanto 'hijoputa' suelto que se dedique a robarlos. Y  están los más 'hijoputas' aún que lo roban y después tratan de venderlo ¡en el mismo mercadillo!. Al margen de estos mezquinos, las colas para entrar eran grandes, pero para muchos mereció la pena para encontrar material descatalogado y de calidad.


Cola en el mercadillo rolero
Por último, un servidor participó con una única actividad, una aventura de Lamentations of the Flame Princess (hace poco hicimos reseña en Youtube). El módulo, The Tower of the Stargazer, es obra de el autor del juego, James Edward Raggi IV, y con pocas escenas de combate pero muchos retos y trampas, creo que los jugadores lo pasaron bien (o mal, según se mire).


Mesa de juego de Lamentations
La próxima visita será, si los dioses primigenios así lo quieren, las Rolea, en noviembre. Como siempre anunciaré las actividades que dirigiré a través de este blog. Gracias por la visita y la atención.

Love&Rol



lunes, 4 de septiembre de 2017

Naufragio en Puerto Trys

¡Hola a todos! De nuevo aquí con vosotros para aportar algo de material rolero ¡gratis! En esta ocasión se trata de un 'starter' para Dungeon World.

¿Que qué es un 'starter'? En la jerga de DW son escenarios para la primera sesión de este juego, ideas y semillas en general para que el Director de Juego y los jugadores se apoyen en él para crear la aventura.

Creo que en español apenas hay 'starters' como tal, y era algo que tenía en mente desde hace algún tiempo, y al final ha visto la luz.

He de decir que desde +Nosolorol Ediciones me pidieron que hiciera algo así para el ejemplar del RPG Free Day, aunque finalmente, a pesar de que estaba avanzado, decidí sacarlo por mi cuenta, aunque agradezco con todo el corazón la confianza depositada en mí.

También comento que el fantástico mapa de +Aoren me sirvió de inspiración, aunque finalmente no lo he incluido en el PDF (sí tenía el permiso del autor). Al dejarlo fuera se da así más libertad a jugadores y DJ para crear Puerto Trys, donde tiene lugar la acción.

Ilustración que inspiró la creación de este aporte
¿Qué ha ocurrido en Puerto Trys? Hasta el momento un ser llegado de las profundidades del mundo, Braz'Tuluz, sirviéndose de oscuras artimañas, se ha hecho con el control y el dominio de la mayoría de las personas del pueblo y quiere extender su negro dominio más allá.

No, no es muy original, pero cualquier excusa es buena para lanzar unos dados y rolear un rato.

Especial agradecimiento a +Fada Joe de +Orgullo Freak por la maquetación de la aventura, y a +Salino R.G.Collantes por la ilustración de uno de los 'bichos' que aparecen como monstruo en este escenario, la terrible ¡pulpiraña! También dar las gracias a +Manu Sáez que también realizó un dibujo de la susodicha, pero no lo pude encontrar en mi biblioteca a la hora de buscar el archivo ¡maldición!

La Pulpiraña es un bicho importante en este escenario
Como siempre espero vuestras sugerencias y críticas constructivas, y os invito a comentarlas.

DESCARGA AQUÍ

Rol&Love.