miércoles, 22 de julio de 2015

Caníbales, necrófagos y otros peligros

¡A las buenas!

'Como decíamos ayer...' continuamos con el proyecto de cartas para el sistema TYD-6, que como sabéis es obra de Dani Menéndez del juego de rol Tierras Yegimales.

Cartas para encuentros aleatorios y que muy lentamente va tomando forma. 

Estas cartas están pensadas para la ambientación de la Edad Hyboria, pero se pueden usar para cualquiera de espada y brujería. De hecho, como podéis ver abajo hemos creado la carta de un Draugr, un zombie guerrero que habita en túmulos perdidos sacado del juego Skyrim.

Son prototipos y por supuesto no son definitivos, pero por ahora es lo que tenemos en mente. 

Conforme se vayan desarrollando las iremos publicando para su uso, si estáis interesados. 

El diseño es de Fada Joe, de Orgullo Freak

Un bicho peligroso que habita sobre todo en ciénagas y pantanos. Un bicho grande, con mucha vida, fuerza y una poderosa piel que le hace ser duro de pelar. Si combate en su zona se le puede añadir un DADO FAVORABLE a sus acciones.

Muy propio de la Edad Hyboria, especialmente en las zonas del sur. Buenos guerreros, saben cómo usar su terreno. Uno no sería un problema para un grupo bien armado, pero en grupo pueden ser peligrosos. 

En ciudades abandonadas y túmulos perdidos es habitual encontrarse con estas peligrosas criaturas, especialmente resistentes. Además físicamente son poderosos, por lo que su resistencia natural podría ser un problema. 

Poderoso físicamente, el gran simio es una criatura que puede alcanzar los cuatro metros. Además de su potencia física, su aspecto puede hacer dudar a los aventureros más atrevidos. 

Quizás no sean los seres más fuertes de la Edad Hyboria, pero su infecto mordisco puede causar problemas a sus víctimas. En grandes grupos pueden ser letales.

miércoles, 15 de julio de 2015

Cartas de encuentro

Desde Vetustos del Rol estamos trabajando para crear un mazo de cartas de encuentros, monstruos, trampas y peligros para nuestras partidas.

Aunque en un principio habíamos barajado la posibilidad de adatarlas para un sistema genérico, finalmente (por ahora) vamos a usar el de TYD-6, que si no lo sabéis es un sistema del juego de rol español Tierras Yegimales, muy sencillo y adaptable a ambientaciones de fantasía pero, sobre todo, espada y brujería.

Hemos ido probando varias ideas, con los comentarios y recomendaciones de los amigos de la comunidad de Google+ que os mostramos.

Es una plantilla del juego HearthStone, y queda bonita, pero no dejaba de ser una copia


Esta última ha gustado bastante por su sencillez.

Los iconos los hemos tomado de la web Game Incons y la ilustración de Nordheimer

Al final tuvo que surgir el gran Fada Joe, de la comunidad de Google+, para ofrecernos una propuesta que nos ha gustado bastante, y creo que por ahora es la definitiva.


De todos modos aún nos queda muchas vueltas que dar, pero por ahora creo que nos decantamos por esta carta porque mezcla la estadísticas del monstruo con un mínimo párrafo de encuentro. 

Cuando tengamos un buen mazo lo compartiremos por si estáis interesados.